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バスケ 最終更新日時 2024/04/07 19 55 17ここを編集 ルール 内容 選手操作のコツ 2024/04/07更新 独自的なプレイ方法とスウィッシュ範囲 ショップ ランキング報酬 連続ゴール、ブザービーター 2023/09/11(12:48) バスケ選手が消失し表示されないバグ 2023/11/25運営に報告済み ルール 新ルール 得点とボール数を変更 通常シュート10点→100点 スウィッシュシュート15点→150点 初期のボール数24球→20球 バスケルール変更(2023/09/08) + クリックで開く クリックで折り畳む スウィッシュシュートを連続で決めなければ24球投げて400点行くかどうか? で全く美味しくないイベントだったが、これで改善されるのか? 20球x100点=2000点は行く? 無料ボール数24球のままでも良かったんじゃないの? 1.各プレイヤーは毎日5回参加が可能で、1回の参加につき30分のCTが必要です。 2.投球時間は99秒で、初期のボール数は20個、カウントダウン終了かボールを全て投球すると終了となり、Ptが決算されます。 3.通常シュートは100となり、 swishは150(リングに当たらないシュート) の得点を獲得できる。 4.初期のボール投球後は購入ボールを自動的に使用し、Ptを更に獲得できます。 投球する購入ボールは選択でき、swish×1.5倍率は加算されます。 + 旧ルール クリックで折り畳む 1.各プレイヤーは毎日5回参加が可能で、1回の参加につき30分のCTが必要です。 2.投球時間は99秒で、初期ボール数は24個、カウントダウン終了かボールを全て投球すると終了となり、Ptが決算されます。 3.基礎Ptは10となり、 swish×1.5、 3連続ゴール×3、 6連続ゴール×4、 24球目がブザービーター×5 と倍率がかかります。 ※2023/09/11 動画で検証したが連続ゴール倍率やブザービーターは存在しなかった。 4.初期ボール投球後は購入ボールを投球でき、Ptを更に獲得できます。 投球するボールは選択でき、swish×1.5、連続ゴール倍率は加算されません。 内容 新ルールバスケ(ダイヤ購入ボールなし)プレイ動画 動画を見てもらうと判りますが、ゴールの付け根辺りにマウスカーソルを置いて狙っています。 この動画が参考になれば幸いです。 2023/10/28 新しく撮り直し字幕も付けてみました ※残念ながら説明する字幕はYouTubeでないと表示されないようなので、 説明を見たい方はYouTubeで閲覧してください。 + 新ルールのバスケプレイ動画 1 + 新ルールのバスケプレイ動画 2 + 新ルールバスケ(初級ボール5個使用)プレイ動画 新ルールバスケ(初級ボール5個使用) + 旧ルールのバスケプレイ動画 遊び方 マウスの左ボタンを長押しして選手を移動させゴールを狙う。 1日5回プレー可能。 クールタイムは30分。 ダイヤ消費なしの最大得点は3000pt。 操作方法 マウス左ボタン長押しするとボールを構え、投球動作に入る。 投球動作中は投球パワーゲージが溜まる。 ※長押し開始から投球パワーゲージ満タンになるまで約1秒 ※投球動作は長押し開始から約2.5秒で停止する。 長押し中に選手を左右に動かせる。 長押し中に、投球パワーゲージが満タンになってから、 約1.5秒経過すると腕を降ろし、投球動作を止めパワーゲージが空になる。 (※投球パワーゲージが空では投球できない。) ※つまり投球パワーゲージが満タン(約1秒)後、1.5秒以内にマウスボタンを離して 投球する必要がある。 投球動作を停止した場合、マウスボタンを離し、再度長押ししないとパワーゲージが溜まらない。 ※投球動作を停止した後も長押しを継続すると選手を移動できるが、 パワーゲージが溜まらないので、ボールを投げられない。 一旦、マウス左ボタンを離して再度、パワーゲージを溜める必要がある。 投球動作中に長押しをやめるとボールを投げる。 ボールを投げる際に投球パワーゲージの白いラインより下で 投球すると「投球パワー不足」と表示されてゴールまで ボールが届かずMISSになる。 得点の種類 ダイヤ購入ボールの得点は【ショップ】参照 種類 ゲームの表示 説明 得点 通常シュート SCORE リングに当たってゴール 100 スウィッシュ SWISH リングに当たらずゴール x 1.5倍 ミス MISS ゴールに入らない 0 投球10球でゴールが凍って動かなくなります(5秒間?)。 再び動き出したあとも、投球10球で凍ります。 ダイヤ購入 ダイヤで購入したボールは初期ボール20球投げたあとに使用される。 つまり、初級ボール1個購入した場合は、21球目にそれを投げることになる。 ダイヤ購入したボールにも Swishによる1.5倍は適用される。 ダイヤ購入したボールでも10球でゴールが凍る現象は発生するので注意。 選手操作のコツ 2024/04/07更新 PC版の説明です。筆者はスマホ版をプレイしていないので判りません。 選手は画面上のどの位置をボタン長押ししても移動操作する事ができる。 選手を長押しで操作する必要はない。 選手を操作しようとしてはダメ 選手が表示されてるので選手を移動させようと考えがちだけど? 選手は表示バグで表示されないことがある。 画面上のどこをボタン長押しでも選手を移動させられるので ゴール付近をマウスでポイントする方がゴールを狙いやすい 選手は表示されていなくても困らないし、選手は表示される必要がない 独自的なプレイ方法とスウィッシュ範囲 図解スウィッシュ範囲 ゴールが右→に移動するときの操作方法 マウス左ボタンを押した状態で、 マウスポインタを上から斜め下、ゴール進行方向に先行させて待ち構える。 スウィッシュ範囲にマウスポインタが重なったらボタンを離して投球する。 投球する際のパワー調整はMaxでないとダメ ゴールが←左に移動するときの操作方法 マウス左ボタンを押した状態で、 マウスポインタを上から斜め下、ゴール進行方向に先行させて待ち構える。 スウィッシュ範囲にマウスポインタが重なったらボタンを離して投球する。 投球する際のパワー調整はMaxでないとダメ 選手の背中や頭を長押しして操作するとゴールまでの距離が遠いので、 ゴールのウィンドウ、中央辺りにマウスカーソルを持って行って ゴールと同じように移動して操作すると直感的で狙いやすい。 2023/11/25 追記: ウィンドウのボトムコーナーより内側にマウスポインタを置いてシュートすれば スウィッシュする事がわかった。 ゴールが移動する方向に先行してマウスポインタを移動させ待ち受ける。 パワーゲージが一杯になり、ウィンドウのボトムコーナーより内側に ゴールが到達したときにシュートする。 ショップ アイテム購入 ◆ 当然のことながら、MISSしてゴールに入らなければ得点はゼロ。 ダイヤ購入ボールの得点倍率とダイヤ購入効率は初級~最強まですべて一律で同じです。 最強ボール得点1250÷ダイヤ500=2.5 初級ボール得点50÷ダイヤ20=2.5 アイテム 必要ダイヤ 各種ボールの効果ゴールの種類と得点 コメント 通常シュート Swish得点x1.5 初期のボール -- 100 150 非売品初期に与えられる20個のボール 初級ボール 20 50 75 中級ボール 60 150 225 高級ボール 200 500 750 最強ボール 500 1250 1875 ランキング 報酬 Pt順位 報酬 車両1 車両2 ☆1アクセ 車両改造契約 車両拡張契約 車両契約 建物契約書 管理契約書 1 ☆6 ☆6 25 25 25 100 100 10 2 ☆6 ☆6 20 20 20 80 80 8 3 ☆6 ☆5 15 15 15 60 60 6 4-5 ☆5 ☆5 12 12 12 48 48 5 6-10 ☆5 ☆5 10 10 10 40 40 4 11-20 ☆5 ☆5 8 8 8 32 32 3 21-50 ☆5 ☆4 6 6 6 24 24 2 51-200 ☆4 ☆4 5 5 5 20 20 2
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~→蛇→低ダJC→近D→遠D→蛇→JABABAD→天破活殺→2A→2D→HSC天破活殺→ブースト2B・・・ で百烈に行けます。 ヒット数が80HITぐらいになってきたら2B→2C→6B→低ダAでバスケに以降できます。 その後はJA→JAなど好きなコンボを入れるといいと思います。 恐らく全キャラ対応ではないのでどなたか編集お願いします。 追記 活殺→立ちA→活殺→立ちA→ブー2B刻みも可。活殺後の立ちAは遅いと刻みに移行できないので注意。ハート様とシンは2Aで刻める。シンは一発目を2Bにすること。
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バスケ部のメンバーです 役職 氏名 能力 備考 顧問 木戸 戒次郎 収集(コレクト) 2年1組副担任 部長 冠凪姫雷 幻覚洗脳世界(メランコリアサイケデリックワールド) 3年1組 副部長 常夜月ルナ 月(ルナティカル) 3年1組 マネージャー スフィン・レイル トゥランスペアレント(透明) 2年2組 マネージャー 九世 九 崩壊論理(コラプス・ロジカル) 3年1組 マネージャー 空城 チイセ マインドヒーリング 3年1組 マネージャー 黒崎 メノウ 宝石創造(ジュエル・クリエーション) 3年3組 マネージャー 兎叉乃 恋茄 トゥルピネhide and seek(ハイドアンドシーク) 3年3組 マネージャー メンバー 鈴鹿 零 空間移動(テレポーター) 2年1組 メンバー 鯰 漣介 地震(アースクエイク) 1年3組 メンバー 小柄 覚 コミカル・ペイン 1年1組副担任 メンバー 黎 鳳鷲 教皇(アヴィスディール・セイクリッド・レクイエム) 2年4組 メンバー 蠱魂 翅螂 蟲喰い(クレイジーファーブル) 2年4組 メンバー 瀬戸 和泉 ウエポンチェンジ 2年4組 メンバー セルビア・ライオレット ランドマーク 3年3組 メンバー 火乃戒 焔 ハンズヴォルケイノ 2年5組 メンバー 葵 風鳥 親愛なる視線恐怖症(ディア・スコウプフォビア) 3年5組 メンバー 如月 日世 GOD S WHISPER 2年4組 メンバー 日下部 樹理 トゥランスパラーンス 2年1組 メンバー 茶乃 玉露 ロキの捕縛(スレイプニル) 3年5組 メンバー 南雲 真樹 獣人変身(カフカ) 1年2組 メンバー 什庖院 亮 Anti BomBer 3年1組 メンバー 由良野 捺姫 赤い影(コンタージャレ・ロッソ) 3年5組 メンバー レオン・エヴァンジェリスティ 黄金の獅子(ダンデライオン) 3年1組 メンバー 蔵伎 大和 実体化次元(メテアリゼ・ディメンション) 3年5組 メンバー 大海原 誓 息の追撃(Pursuit of breath) 1年4組 メンバー 下岡 ソラ ダブル 3年4組副担任 メンバー 五十鈴 小葉 鮮血ノ女王(ブラッディー・マリー) 1年4組 メンバー 必須タグ:ぴく厨[バスケ部] 併用タグ:ぴく厨[バスケ部マネ] 活動趣旨:派閥問わずみんなで仲良くバスケしませんか? 活動場所:学校の体育館の一角、時折野外の公園等 参加資格:特になし 規約 部活内では能力の使用、武器の使用はダメです。武器で無理やりリングにボールを叩き込むなどはご遠慮ください。 服装は自由。スカート等はいろいろと各自で注意。 入部と退部について キャラクターシートに ぴく厨[バスケ部] とタグを追加 マネージャーご希望の方は ぴく厨[バスケ部マネ] 退部したいけどタグを残されたい方は ぴく厨[元バスケ部] 退部に関してはそっとタグを外してくだされば結構です。報告不要。
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813通常の名無しさんの3倍2020/08/13(木) 15 48 33.33ID IqLXnm040 833 学校の休み時間にて。 ウッソ「カラス先生、バスケがしたいです」 カラス「しかしボールがないですね」 ウッソ「諦めたらそこで試合終了です! この持ってきたハロを球の代わりに使いましょう」 ハロ「ウッソ!?」 アル「スラムダンクみたいなことを言うね」 カラス「待ちなさい。 学校にハロを持ってくるのはどうかと思います。 下校時間までハロは没収!」 ウッソ「ええっ!?」 その日の夜、兄弟達の家で。 アル「ということがあったんだ」 アセム「それはウッソが悪いよ。ハロを学校に持っていくなんて」 ウッソ「でもバスケをやるのはいいと思うんだ。 ロボット漫画やアニメの主人公達もバスケ部だったりするし」 アセム「たとえば?」 ウッソ「パトレイバーとかバディコンプレックスとか。 作品の中の話とはいえ、意外とバスケは操縦の特訓になるのかも」 アセム「なるほど……」 次の日、また学校で。 アセム「今日はクラブでバスケをやろう。ボールを持ってきた」 ロマリー「バスケ!?」 アセム「スーパーパイロットになるためなんだ」 ゼハート「わけがわからないんだが……」 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ
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ここは、ためしにつくってみた、バスケ小説を・・・・バスケ小説を張るサイトです。(無理やりかな?)暇な人はどうぞ。 1話、出会い 2話、バスケ部結成!! 3話、至難 4話、問題発生 5話、タメ年コーチ
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かかぽっぽ 役職 メンバー 一言 こんにちは、かかぽっぽです。 名前は変えるかもですが・・・ 今までやったことのあるネトゲの少ない、比較的初心者です(´・ω・`) そのくせに三度の飯よりパソコンが好きですー 色々至らぬところありますが、さみしがりですのでどうぞよろしくお願いします! ブログの方にもDHの記事を書く予定ですので、よければ見ていってくださいませ! http //kakapoppo.blog.fc2.com/
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8月21日~29日 天気: 晴れ 僕はバスケ部でこの前私立の大会があった(中2がメインの大会)。「高輪」「攻玉社」「芝」中学校等色々参加してた。そこで僕の学校も出た。何ブロックかある内のBブロックだった、そこには「早実」や「青学」といったチョー強い中学校も一緒だった。そしてしばらく試合をしてって最初は全部勝っていた・・・ついに「青学」との試合が始まった、最初は勝っていたけどだんだん点をいれられてってついにはかなり点差をつけられてしまった。でも最後は3点差で勝てた!!。次は「早実」だった・・・実は「早実」とやった学校は4~5倍差をつけられて負けている!そして試合をしたら最後に1点差で負けてしまった・・・でも1回しか負けてないから2位だったしかも「早実」は違う大会があったため僕の学校が1位となった!!そしてバスケット選手としては一度はそこで試合がしてみたいという一生に一度いけるかいけないかという程すごい場所「代々木第二体育館」で試合が出来ることとなったのだ!!!そこで僕と、友達2人だけでれたのだ!!(中1は10人いる)そして相手は全員中2なのと観客が大勢見てる中でやるのは初めてだったため足が震えた!だが上手くパスカットが出来て最高に嬉しかった・・けど緊張してその後上手くドリブルがつけなくてすぐパスしてしまった。そして3点差で負けてしまった・・まぁ出られただけで良かったと思ってる!そして結局僕の学校は8位だった、結構すごい方だ!!今年の1位は「実践」で2位は「日大豊山」だった。ついでに去年の1位も「実践」で2位も「日大豊山」だった。・・・強すぎる・・・・・来年は僕らだ!!頑張るぞ!! まぁこんな感じで1回目を終わるよ!!2回目も期待してね!! 更新日:9月5日 午後10時頃
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バスケPt 挨拶 挨拶をすることで、1日につき1人あたり1回バスケPtを獲得できる。 提携していない場合…挨拶1Pt、コメント2Pt 提携している場合 …挨拶3Pt、コメント6Pt 新米コーチ …挨拶3Pt、コメント6Pt ログインボーナス 1日1回ログイン時に500Ptもらえる。
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バスケ 最終更新日時 2023/05/02 21 48 11 ここを編集 ルール 内容 ショップ ランキング報酬 ルール 1.各プレイヤーは毎日5回参加が可能で、1回の参加につき30分のCTが必要です。 2.投球時間は99秒で、初期ボール数は24個、カウントダウン終了かボールを全て投球すると終了となり、Ptが決算されます。 3.基礎Ptは10となり、swish×1.5、3連続ゴール×3、6連続ゴール×4、24球目がブザービーター×5と倍率がかかります。 4.初期ボール投球後は購入ボールを投球でき、Ptを更に獲得できます。投球するボールは選択でき、swish×1.5、連続ゴール倍率は加算されません。 内容 1日5回プレー可能。 クールタイムは30分。 ダイヤ消費なしの最大得点は1500pt。 長押し中にゲージが溜まって選手を左右に動かせる。 長押しをやめるとボールを投げる。 最後の1球だけPtが5倍になる。 例)23球目に外して、24球目でSwishしたら75Pt。 10球連続で当てるとゴールが凍って動かなくなります(5秒間?)。 再び動き出したあとも、10球連続で当てると凍ります。 命中 Swish 1~3コンボ目 10 15 黄4~6コンボ目 30 45 青7~23コンボ目 40 60 24コンボ目(最後の1球) 200 300 ダイヤで購入したボールは24球投げたあとに使用される。 つまり、初級ボール1個購入した場合は、25球目にそれを投げることになる。 ダイヤ購入したボールはコンボが適用されないが、Swishによる1.5倍は適用される。(ルールでは発生しないように見えるが……) ダイヤ購入したボールでも10球でゴールが凍る現象は発生しますので注意。 ショップ アイテム 効果 必要ダイヤ 初級ボール Pt+50 20 中級ボール Pt+150 60 高級ボール Pt+500 200 最強ボール Pt+1250 500
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※この日記は2006年8月20日にカキコまれたものをコピペしたものです。 ついに、「2006年FIBAバスケットボール世界選手権」が始まりました。 アメリカのドリームチームの強さに酔い、 世界のレベルに驚き、 日本の健闘を讃えている人も多いでしょう。 日本代表の試合をSLAMDUNKのゴリが観たら スラムダンク SLAM DUNK (1-24巻 全巻) [完全版] [DVD] SLAM DUNK Vol.1 [DVD] SLAM DUNK Vol.2 [DVD] SLAM DUNK Vol.3 [DVD] SLAM DUNK Vol.4 [DVD] SLAM DUNK Vol.5 [DVD] SLAM DUNK Vol.6 [DVD] SLAM DUNK Vol.7 [DVD] SLAM DUNK Vol.8 [DVD] SLAM DUNK Vol.9 [DVD] SLAM DUNK Vol.10 [DVD] SLAM DUNK Vol.11 [DVD] SLAM DUNK Vol.12 [DVD] SLAM DUNK Vol.13 [DVD] SLAM DUNK Vol.14 [DVD] SLAM DUNK Vol.15 [DVD] SLAM DUNK Vol.16 [DVD] SLAM DUNK Vol.17 「スクリーンアウトはどうした!!!!」 って怒鳴っていると思いますが。 それくらい(スクリーンアウト)してないです。 シューター以外はシュートは外れるものと思っていたほうがいいです。 ただでさえ(小ささゆえ)リバウンドが不利で(小ささゆえ)外からうつことの多い日本ならなおさらです。 それ以上に局の放送に喝入れたいですね。 すでに放送中のフジに対抗して10月から行われるバレーのほうを宣伝している局に期待するのもナンですが…。 クォーターの途中とタイムアウト時以外のときにCMを入れるな! サッカーのように45分+ロスタイムだらだらと試合するんじゃないし、 しかも(NBAに感化されてか)クォーター制になっていて更に短いのに。 しかもCM明けたらすでにゲームが始まっていたりする。 そのくせCM前には(各スポーツ選手が応援メッセージを贈る)アイキャッチが入る。 しかし、何分盛り上がりに欠けるのでしょう。 大会の知名度や地上波の力の入れ具合やアメリカの強さは置いといて、 少し日本バスケを知るものなら日本代表のメンバーに疑問を持つ人も少なくないでしょう。 まず、日本人初のNBA playerの「田臥勇太」の名がないことに気づくでしょう。 彼は手っ取りばやく言うと「(ヤンキース)の松井」みたいなものです。 彼は現在NBAから外され、NBAの登竜門と言われる「サマーリーグ」に向けて日本代表を蹴りました。 でも松井はその後怪我して…バスケの神様は彼のことをどう見るのでしょう。 世界バスケの中のCMでは田臥勇太が出演したCMが流れていたのが皮肉だ…。 しかしそれでも実力があるのに入っていない選手がいます。 これには深いオトナの事情があります。 2005年11月5日に開幕した、日本初のプロバスケリーグ、「bjリーグ」を知っているでしょうか。 元々日本にはJBLというアマチュアのリーグがあったが、新潟アルビレックスと埼玉ブロンコスのチームがプロ化を宣言し、 独立したプロリーグをつくってしまった。 いわば、プロレスで団体のレスラーたちがイズムの違いから新しい団体を旗揚げするようなものである。 当然JBLとbjリーグの仲は悪く、 日本代表にbjリーグの選手は一切入ってないのである。 つまり日本はプロ化により却って力が落ちてしまったと言う皮肉な話です。 ですから日本代表のチームの力をあれを日本の全力だと思わないでください。本当はもっと強いんです(言い訳ですが) ところが、スーパーリーグ(JBLの上位リーグ)が2007-2008年シーズンからプロ化するという話があるらしいのである。 つまり日本にバスケのプロリーグが2つできることになります。 別に日本にプロリーグが二つあってもおかしくありません。 日本にもセリーグとパリーグがあるように、二つのリーグの優勝者が真の日本一を決める試合をすればいいのですから。 当然二つのリーグの仲直りができればの話ですが…。 しかしただでさえ日本はバスケ弱小国なのに、国内で内乱してて、外国とどう戦うのでしょうか…。 ※ 関連項目 それが、TBSクオリティ。 PR(以下の広告はブログとは無関係です) 安西先生…!! …………… 動画がみたいです……